《风暴之城》中的满意度属性是游戏里非常重要的,游戏想要持续下去就需要有足够高的满意度,而想要增加满意度的话可以尝试使用基石,能够增加满意度的基石有很多,比如叛逆精神,每得到2点急躁点数,总体满意度就会增加一点。
什么基石会增加满意度
叛逆精神
人们有种奇怪的叛逆感。每得到2急躁点数,总体满意度+1。
幸存者纽带
你的定居点的村民经历了许多艰难险阻,使他们更加紧密地团结在一起(+10%村民速度,1总体满意度)。
探险旅行
你带了一些来自火山城的最出色的探险家。总体满意度恒定增加-5,但每发现一个新的森林空地,总体满意度+15,5分钟。
欣欣向荣的定居点
你每次卖出价值40琥珀的商品,财富效应可叠加一次(总体满意度+1)
欣欣向荣的考古活动
人们被所发现的每一个贮藏处所鼓舞。每打开2个贮藏库,财富效应可叠加一次(总体满意度+1)。
频繁出现的商队
源源不断的商品让村民们得到消遣。每完成一条贸易路线,总体满意度就会上升3,持续60秒钟(持续时间可叠加)。
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