近期收到很多同学关于关键帧的提问,所以本期我们系统性介绍一下在AE中的所有关键帧类型。
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在动画中最小单位的单幅影像画面,我们就称呼为帧,而关键帧就是指角色或物体在变化过程中,关键动作所处的那一帧。关键帧就是对运动进行精确控制的一种方式。
AE会使用插值计算自动补帧,线性关键帧不具备加减速的特性,使用线性关键帧,物体始终保持匀速运动,看起来会不够自然。
缓动关键帧是可以设定加速和减速的关键帧类型,根据进入速度和输出速度可分为缓入关键帧、缓出关键帧、缓动关键帧(既缓入又缓出)。
定格关键帧不再有速度曲线,而是让画面在规定时间内出现再消失,常用于制作闪烁效果。
平滑关键帧是AE对速度自动进行平滑的关键帧类型。
漂浮穿梭关键帧严格意义上不算一种关键帧类型,而是AE对于关键帧的一种处理方式,能够自动处理复杂运动的速度和时间,让动画变得顺滑。